Veinte Furias, cada una repartida como una carta
Cada guerrera tiene su propia fuerza, defensa, velocidad y aguante. Lee sus ataques, elige tus técnicas y quédate con su oro.
Sube de nivel, compra mejor acero en las aldeas y enfréntate a tres mazmorras. Dos sellos abren la última puerta.
El terreno bajo tus pies cambia el combate
La isla se genera al empezar cada partida: no hay dos mapas iguales. Por dónde caminas decide a quién te encuentras y en qué condiciones.
- CaminoPocos encuentros.
- LlanuraTerreno neutro, bueno para un primer combate.
- BosqueEmboscadas, pero esquivas con más facilidad.
- ColinasAvance lento, defensa más fuerte.
- PantanoAgua tóxica y reflejos más lentos.
Bestiario — las 20 Furias
MaraBandida de los caminos · Nivel 1
BrennaMercenaria · Nivel 2
TaviraJinete nómada · Nivel 3
SylwenCazadora elfa · Nivel 3
FenraLoba del bosque · Nivel 4
YsoldeDruida · Nivel 5
KessaLeona guerrera · Nivel 5
HildurBárbara de las cumbres · Nivel 6
AellaArpía · Nivel 8
MalvaBruja del pantano · Nivel 7
SélissaNaga · Nivel 9
VesperaEnvenenadora · Nivel 10
DagnaGuardiana de la cripta · Nivel 9
ZelithNigromante · Nivel 11
LiviaVampira · Nivel 12
VexaAsesina de las sombras · Nivel 13
PetraGárgola · Nivel 14
CarminaReina de las bandidas · Nivel 10
SthénoLa gorgona · Nivel 15
OrianeLa Emperatriz Negra · Nivel 20